1.开局怎么造建筑? 普通较强势大名开局,对于相对熟悉游戏的玩家,都会采取进攻。
只有一两个较强人才的势力,可以选择内政。也就是所谓的种田派。建筑一般选择市,然后速度搞到喊价后,尽可能买些便宜粮,当然也要留些钱搞建筑和科技等。一城建十个左右兵营暴兵也可以,田可以少种,以进攻下新领地的田来补充,不够就买,只要钱够。前期在解决钱粮后也要考虑前期的科技建筑,学舍不要太多,用进攻领地来补充通用的都是可行的,比如内政学舍,足轻,骑马都比较多。也可以用无事做的低价人才去作这些工作。总之一城两商行,三到五个奉行搞特产,少的可以一两个,多的最多十一个。根据情况。其他就是市和兵营。前期可能也要建立两个忍者,一个工匠和一个汤池。非边境城可以略去忍者。其他两根据情况略。 2.先打哪个城? 前期占城一般都要选择相对有战略意义的,如为了人才,要选择有人才势力的单城,拿下后就尽收人才,可以选择有战略意义的城,拿下后,易守难攻,也便于扩张和防守。方便的情况下也可以选择有自己需要建筑的城,如你需要足轻学舍拿下德川,需要火枪科技拿下织田,需要骑马拿下相马,需要筑城,拿下北条或伊达。这样你也可以速度搞科技。只是得根据自己的能力来。第一城扩张到第二城,一般都是主要考虑相对容易些和性价比最高的。 3.怎么及时存档,记录游戏?什么区别? 这个问题还问,有点太难回答了。暂停游戏就有存档选项,进行中不可存档。所谓及时就是在出战前和做出一些重大决定前适当存档。不及时存档,新手容易失败后重复玩,这样次数一多,自然会烦的。 4。怎么读取即时存档? 读档选择最后一个选择就是自动存档。非正常退出游戏后,进入游戏会以月初进入游戏的选择,选择是可进入,选否,则此存档消失。
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