辛德拉改动前言:
辛德拉这次的改动用前期的伤害换取了成长上限,基础生命值的减少以及伤害的削弱使得6级的斩杀线大不如前。目前看来辛德拉大招新增的斩杀特效还是比较强力的,只不过想要获得这个效果,保守估计需要游戏进行到20-30分钟才有可能。
【被动】辛德拉可以通过伤害敌方英雄或者升级来获得碎片,最多可以获得120个碎片,碎片可以提升辛德拉以及她的技能
每当辛德拉从敌方英雄身上获取碎片时,都会回复20-215法力值
辛德拉具体获取碎片的方式为
-在4秒内用2个技能伤害敌方英雄,获取1/2/3个碎片(1/11/18级),冷却时间8秒
-升级会获得5个碎片
-击杀大型小兵会获得1个碎片
在达到120个碎片时,辛德拉的总法术强度会增加15%
【属性改动】
基础生命值:593→563
【Q】冷却时间:4秒→7秒
法力消耗:40/50/60/70/80→40/45/50/55/60
球体存留时间:6秒→6.5秒
当辛德拉获取40个碎片时,该技能会进化,进化后该技能可以保留2层充能,施放后有1秒的间隔时间
【W】可以抓取球体的距离:400→450
现在抓取非球体单位时,会让其短暂避免死亡(以免抓的途中目标死了)
在达到60个碎片时,该技能会进化,进化后该技能造成15%额外真实伤害(每拥有100法术强度增加1.5%)
【E】技能伤害:
85/130/175/220/265 (+60%法术强度)→75/115/155/195/235(+55%法术强度)
球体散播角度:34度→56度
冷却时间:18/17/16/15/14秒→15秒
晕眩时间:1.5秒→1.25秒
减少了近距离时的EQ失误几率
在达到80个碎片时,该技能会进化,进化后该技能角度会增加到84度,并且在晕眩结束后会减速敌人70%,持续1.25秒
【R】新增:Q技能会获得10/20/30技能极速
每个球体的伤害:90/140/190(+20%法术强度)→90/130/170(+17%法术强度)
当达到100碎片时,该技能会进化,进化后该技能会斩杀生命值低于15%最大生命值的敌人
英雄联盟1219版本更新内容 扩展
英雄联盟12.9版本更新时间是4月29日前后。12.9版本国服预计会在4月29日前后更新上线,具体的维护时间还需要等待官方的正式公告,可能会加入个性化内容、挑战系统的加入,玩家可以通过完成各种成就获取称号头衔,在个人界面选择喜欢的称号来进行展示
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